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Sanguo Président du Club
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Tournoi Sam 26 Mai 2007 - 12:11 | |
| J'ai besoin d'un avis critique.
Je suis entrain de partir sur l'idée d'organiser un tournoi WG. A votre avis est il possible d'imaginer quelque chose du genre : 3 parties de 2h sur des jeux différents. Le jeu se fait à partir d'un scénario prédéfini au bout des deux heures on comptabilise le nombre de point de victoire de chaque côté.
Les deux premiers jeux choisis seraient de l'édition française et le troisième jeu serait un jeu par équipe (naval ou aérien),enfin l'idée est d'avoir quelque chose de convivial.
Dis comme ça, cela vous évoque quoi ? | |
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Armand Animateur Hott
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Dim 27 Mai 2007 - 23:54 | |
| WG = wargame je suppose ?
Dis comme ça... Points forts: 1) concept original 2) peu de tournois de wargames d'une manière général
Points faibles: 1) difficile de trouver 3 jeux différents jouer par un grand nombre de joueurs 2) pas facile non plus de "cadrer" la difficulté des jeux proposés entre "mémoire 44" et "Squad leader" il y a un gouffre.
L'idée est à débroussaillée je pense. Tu penses à quoi pour les jeux par exemple ? | |
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Sanguo Président du Club
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Mar 29 Mai 2007 - 14:53 | |
| - Armand a écrit:
- L'idée est à débroussaillée je pense. Tu penses à quoi pour les jeux par exemple ?
Marne 18 et éventuellement un jeu Pratzen s'ils sortent d'ici là un produit s'y prettant. | |
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Olivier Bout de métal
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Mar 29 Mai 2007 - 16:14 | |
| je suis de tout coeur avec toi deux idées... A mon avis cela doit se jouer sur un seul wargame. les trois rondes sont jouées avec un systeme un peu similaire aux echecs. ceux qui le même nombre de point jouent entre eux... victoire 1 pt, nul 0.5, défaite 0 pt. alors le gagnant est celui a plus de point. avec un différentiateur (nombre de pv) pour les égalités. Ensuite quel wargame? soit un grand classique, soit une nouveauté. si c'est une nouveauté, pourquoi ne pas se coupler avec la maison d'édition? ainsi promo réalisée en doublon, achat du jeu par les participants et lots offerts par l'éditeur. | |
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Sanguo Président du Club
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Mar 29 Mai 2007 - 17:18 | |
| - Olivier a écrit:
- A mon avis cela doit se jouer sur un seul wargame.
les trois rondes sont jouées avec un systeme un peu similaire aux echecs. ceux qui le même nombre de point jouent entre eux... victoire 1 pt, nul 0.5, défaite 0 pt. alors le gagnant est celui a plus de point. avec un différentiateur (nombre de pv) pour les égalités. J'applique ce système sur Bloodbowl. Mais de jouer sur le même jeu exclu les joueurs qui ne s'intéresse pas à cette période. - Citation :
- Ensuite quel wargame?
soit un grand classique, soit une nouveauté. si c'est une nouveauté, pourquoi ne pas se coupler avec la maison d'édition? ainsi promo réalisée en doublon, achat du jeu par les participants et lots offerts par l'éditeur. Le principe est de le faire sur un jeu trouvable dans le commerce. On pourrrait éventuellement le faire sur un jeu édité encore (Marne 18 de Hexasime) et pourquoi pas un grand classique napoléonien ou 39-45. Un exemple de format : 9h30 : Set up 10h-12h : Grand classique 13h-15h : Grand classique 16h-18h : Marne 18 Un autre exemple mais sur deux jeux simplement : 9h30 : Set-up 10h-13h : Grand classique 14h-17h : Marne 1918 | |
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Olivier Bout de métal
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Mer 30 Mai 2007 - 10:28 | |
| dans ce cas il faut des jeux connus et reconnus : un grand classique quoi! ps : tu y tiens beaucoup à Marne 18 ![Laughing](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_lol.gif) | |
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Sanguo Président du Club
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Mer 30 Mai 2007 - 10:35 | |
| - Olivier a écrit:
- ps : tu y tiens beaucoup à Marne 18
![Laughing](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_lol.gif) Parce que c'est le seul jeu édité aujourd'hui par un éditeur français avec le format adéquate. | |
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Armand Animateur Hott
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Mer 30 Mai 2007 - 18:50 | |
| Tu as pensé à prendre un jeu "Vae Victis", au moins l'investissement pour des joueurs qui veulent venir serait minimum. Je ne suis pas sur que la notoriété de Marne 18 soit si importante... Il faut arriver à faire un choix de jeux susceptible de faire venir au moins une dizaine de participants. Toute la difficulté est là. | |
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Sanguo Président du Club
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Mer 30 Mai 2007 - 21:15 | |
| Le problème de Vae Victis est triple pour moi : 1) je suis un homme de culture écrite et donc découpé un magazine pour faire un jeu est proche de l'hérésie dans ma représentation du monde. Nul en travaux manuel ce n'est pas moi qui va faire la promotion des loisirs créatifs. Car pour jouer Vae Victis il faut d'abord jouer du ciseau et de la colle. Même si certains pensent que le DTP sont des jeux ce n'est pas mon avis. C'est comme si on te vendait un livre juste sorti de la presse mais non découpé et non relié et que tu devais faire le travail à la maison. 2) Ce sont des jeux jetables et ils n'ont pas pour but d'exister en tant que tel mais de justifier le fait que le magazine à un jeu en encart. Ce sont des jeux bancals et baclés à une durée de vie limitée à deux mois. Un peu comme le gadget dans PIF. 3) Je ne souhaite pas entrer en concurrence avec les Trophées du Bicentenaire sachant que le tournoi est basé sur ce modèle : utilisation du "jeu" d'une très marge diffusion. - Citation :
- Je ne suis pas sur que la notoriété de Marne 18 soit si importante
Elle est inexistante mais c'est malhereusement le seul jeu qui existe. Il faut donc trouver un modèle permettant à la fois de mobiliser un minimum de personne et faire un focus sur un jeu nouvellement édité. Je crois que dans ce sens un mix classique/Marne 18 est une bonne option. | |
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Armand Animateur Hott
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Jeu 31 Mai 2007 - 9:35 | |
| Je suis assez d'accord avec toi sur les jeux Vae Victis, puisque bien que possédant tous les numéros, je n'en ai joué qu'à un seul, une fois, pour faire une initiation pour hoël. Je pense tout de même qu'il va être très difficile de mobiliser des troupes autour de Marne 18. | |
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Sanguo Président du Club
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Lun 11 Juin 2007 - 12:51 | |
| Après discussion dimanche, voici ce que je propose : un semi-open.
On détermine une liste de 5 jeux. Les participants en s'inscrivant choisissent deux jeux + un optionnel. S'il y a un nombre suffisant de joueurs ils s'affrontent sur les deux jeux sélectionnés. S'il y a un nombre de joueurs insuffisants la partie se fait sur l'optionnel.
Un exemple de liste : 1) Marne 1918 2) Pacific Victory 3) Afrika v1 4) Warteloo / L'Armée du Nord 5) Samourai
A part Marne 1918 les 4 suivants sont les 4 premiers français dans le classement Wargames de BGG. | |
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Armand Animateur Hott
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Mar 12 Juin 2007 - 23:45 | |
| Ca se tente... Sachant que j'ai joué à aucun des 5 wargames dont tu parles, je suis un peu scéptique sur le succès, mais je ne demande qu'à me tromper, debout les wargameurs ! | |
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Sanguo Président du Club
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Mer 13 Juin 2007 - 11:50 | |
| Je sais pas trop. D'un certain côté cela permet de ressortir des WG auxquels je ne joue plus depuis pfouu de nombreuses années.
A part ne rien faire aurais tu éventuellement une alternative à proposer ? | |
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Olivier Bout de métal
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Jeu 14 Juin 2007 - 12:14 | |
| choisis en un ou deux seulement à mon avis. | |
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![Tournoi Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Tournoi Jeu 14 Juin 2007 - 15:43 | |
| - Olivier a écrit:
- choisis en un ou deux seulement à mon avis.
Chaque joueur n'en choisit que deux. Le marché est tellement atomisé et le joueur d'histoire tellement grégaire que si tu ne proposes que 2 jeux tu perds d'un coup 75% des joueurs susceptibles d'être intéressés. | |
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