| Une armée Hott | |
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+3Smily Goblin Armand l'orque au banjo 7 participants |
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Une armée Hott Mar 2 Sep 2008 - 12:08 | |
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Armand Animateur Hott
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Mar 2 Sep 2008 - 22:40 | |
| Il te faut 3 figurines par plaquette si tu fais des tireurs, des lanciers ou des lames, tu as donc déjà au moins - 2 lames - 2 tireurs - 2 lanciers plus un général (héros ?) avec tes sentinelles, soit un total de 16 points.
A vu de forum, je dirai donc qu'il te manque 8 points tout en ayant encore des figurines en rab. La première question à te poser, il me semble, c'est qu'elle armée as-tu envie de faire, et après de voir si tu peux combiner tes figurines pour obtenir le résultat voulu. | |
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Armand Animateur Hott
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Mar 2 Sep 2008 - 22:41 | |
| Un des aspects que j'aime bien dans HOTT c'est que l'on peut faire une armée sans se ruiner à base de récupération d'autres jeux, autant chercher par là avant d'acheter quoi que ce soit. | |
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Mer 3 Sep 2008 - 0:14 | |
| Merci pour ta réponse =) dans un premier temps j'aimerais bien avoir une armée équilibre facile a jouer (je commence a lire les règles). Quitte a racheter une boite d'elfes (20 euros il me semble) pour pouvoir moduler et obtenir des liste différentes facilement. - Citation :
- Un des aspects que j'aime bien dans HOTT c'est que l'on peut faire une armée sans se ruiner à base de récupération d'autres jeux, autant chercher par là avant d'acheter quoi que ce soit.
Et oui moi aussi j'aime bien l'idée de ne pas investir une fortune dans des figurines pour jouer. Mais comme je l'aie dis dans mon message mes armées sont en vente... Néanmoins cela ne me dérange pas d'investir une trentaine d'euros pour avoir une armée Hott convenable. J'aie déjà de la green stuff au pire sinon^^. | |
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Dim 7 Sep 2008 - 11:03 | |
| Voila. J'ai penser a sa comme armée: 3 hordes. 1 lance 1 lame 1 tireur 1 artillerie
1 mastodonte 1 magicien 1 hero
Total = 12+12 donc 24 points.
Vous en pensez quoi? Il manque peut être un peu de cavalier ou de volants... | |
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Armand Animateur Hott
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Dim 7 Sep 2008 - 11:10 | |
| Pas mal comme armée, mais illégale ! En effet, l'artillerie vaut 3 points et 12 points doivent correspondre avec des unités de 1 ou 2 points seulement. | |
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Dim 7 Sep 2008 - 11:18 | |
| Je me disais aussi...^^ 3 hordes. 3 embusqués. 1 lance 1 lame 1 tireur 1 mastodonte 1 magicien 1 hero Total = 12+12 donc 24 points. Donc j'aie virer l'artillerie et mis des embusqués qui ralentiront l'armée adverse. Le temps que les autres arrivent. Je pense ne pas monter au dessus de 3 hordes (sa sera deja compliquer a faire) ni au dessus de 3 embusqués. Finalement avec une seul boite d'elfe j'aie largement de quoi faire. D'autant plus que je me suis acheter un haldir hier qui fera mon hero. | |
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Dim 7 Sep 2008 - 20:23 | |
| Ah oui je cherche un radagast le brun pas cher aussi... =) il fera mon sorcier. Si quelqu'un a sa... | |
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Armand Animateur Hott
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Dim 7 Sep 2008 - 22:07 | |
| Personnellement, je te déconseille de prendre 3 embusqués, si personne ne rentre en terrain difficile ils seront tout simplement inutiles. 3 hordes est effectivement un maximum, c'est bien pour bloquer une zone, ralentir mais n'espère pas détruire qui que ce soit avec ça. | |
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Lun 8 Sep 2008 - 19:22 | |
| 3 hordes. 1 embusqués. 1 cavalier (j'aie commencer la conversion de centaures). 1 lance 1 lame 1 tireur
1 mastodonte 1 magicien 1 hero
Total = 12+12 donc 24 points.
Qu'en pense tu Armand (ou même les autres^^? | |
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Smily Goblin Animateur Seigneur des Anneaux
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Lun 8 Sep 2008 - 20:48 | |
| - Citation :
- 3 hordes est effectivement un maximum, c'est bien pour bloquer une zone, ralentir mais n'espère pas détruire qui que ce soit avec ça.
Je e souviens qu'au dernier tournoi, une horde a réussit à vaincre un mastodonte et à écrasé le général me donnant une victoire au bout de 10 min de jeu (mais ce n'était pas contre toi) | |
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Armand Animateur Hott
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Mar 9 Sep 2008 - 12:00 | |
| - Citation :
- Je e souviens qu'au dernier tournoi, une horde a réussit à vaincre un mastodonte et à écrasé le général me donnant une victoire au bout de 10 min de jeu (mais ce n'était pas contre toi)
Tiens, pour une fois c'est ton adversaire qui avait fait '1' Ton armée bien mieux comme ça l'orque au banjo, très variée donc pouvant s'adapter à de nombreuses situations, peut-être pas forcément évident à déplacer en groupe, mais tu verras à l'usage. | |
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| C'est en forgeant que l'on deviens forgeron...^^ je poste des images de mon armée dans la semaine.
J'aie déja retirer des figurines de l'empire en vente pour me faire une 2 ème armée ^^ | |
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| Je vois mieux que sur ton portable, donc vais te faire une ch'tite critique:
- l'arbalète c'est pas tip-top pour des sylvains, par contre je ne pense pas avoir d'arc à te fournir, vu que j'ai tout utiliser pour mon équipe de BB - lisse un peu mieux le miliputt (je sais c'est point évident, moi meme je galère à faire ça)
Sinon, l'idée de base est sympa. | |
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| C'est pas faux pour le miliput. Mais bon moi non plus j'aie plus d'arc.... l'arbalète viens d'une grappe de la milice de l'empire. Sinon limite on s'en fous pacque une des caractéristique de Hott c'est que on est totalement libre niveau fluff... | |
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Jyrki Impossible à déménager
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| - Armand a écrit:
- Personnellement, je te déconseille de prendre 3 embusqués, si personne ne rentre en terrain difficile ils seront tout simplement inutiles.
3 hordes est effectivement un maximum, c'est bien pour bloquer une zone, ralentir mais n'espère pas détruire qui que ce soit avec ça. Moi je trouve ça plutôt cool 3 embusqués et 3 hordes : l'adversaire aura beaucoup plus de difficulté à te détruire la moitié de ton armée ! On peut très souvent forcer l'adversaire à rentrer dans du terrain difficile et pour buter un ennemi, 1 embusqué c'est pas assez. Puis des elfes sylvains embusqués c'est très fluff ! | |
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Behaine Boule de poils
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Ven 10 Oct 2008 - 12:50 | |
| Je n'ai jamais vraiment joué Embusqués, mais j'ai un peu l'impression que pour en jouer efficacement, il vaut mieux en jouer plus d'un. En gros, soit t'en mets pas, soit t'en mets 3, comme tu l'avais suggéré. - Citation :
- si personne ne rentre en terrain difficile ils seront tout simplement inutiles.
Justement ! Si l'adversaire fait tout pour ne pas rentrer dans les terrains, c'est déjà une victoire : il va où tu veux qu'il aille. | |
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thomas1993 Impossible à déménager
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Ven 10 Oct 2008 - 18:02 | |
| les enbusqués, c'est bien, pour 1 pts, ça peut faire des miracles, en plus c'est marrant à jouer, donc en plus, comme tu l'as dis Behaine, si l'adversaire n'entre pas dans les terrains difficiles, tu sais par où il arrive, et tu peux tenter de le faire jouer selon ta volonté .... | |
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| Vue du plat pays (en grimpant sur la butte du lion à Waterloo), je trouve cette armée pas mal !
Un petit plus: mets le mastodonte en général. | |
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![Une armée Hott Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Une armée Hott Sam 25 Oct 2008 - 17:52 | |
| Donc je recapitule pour mon armée de tapettes des bois:
-2 hordres -2 embusqués -1 cavalier -1 lame -1 lance -1 tireur
- 1 Mastodonte (generale) - 1 Magicien - 1 Hero
J'aie trouver un compromis a toute votre discussion. J'aie très envie de sortir mes centaures sur une table de jeu donc je me suis rajouté une unité de cavalier grâce a la suppression d'une horde et d'un embusqué.
Maintenant je vous lance la seconde armée HOtt, l'impériale:
-2 lame -2 lance -2 tireur
- 1 artillerie - 1Magicien - 1 Hero (générale)
Voila je vais faire les deux armées en fonction de mes envies de peinture et de conversions.... Passant de l'empire aux oreilles pointus. | |
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