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 HOTT historique

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3 participants
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warfabien
Boule de poils
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MessageSujet: HOTT historique   HOTT historique EmptyVen 10 Nov 2006 - 9:48

J'ai commencé à rédiger un additif "historique" aux règles HOTT standards. En gros, 4 types de troupes supplémentaires : infanterie et cavalerie légères (les figs soclées par 2 sur une plaquette), infanterie en ordre lâche, appelés Auxilliaires (Ax) à DBA et DBM (troupe spécialisée pour le combat en terrains difficiles mais capable aussi de soutenir un certain temps un combat en terrain ouvert contre des troupes d'infanterie lourdes) et Piquiers (Phalangistes, ou plus tard à l'époque médiévale : lansquenets).
Et des règles pour simuler la poussée en mêlée des troupes combattant avec des longues lances ou piques et une grande profondeur de rangs (voyez le général Thébain Epaminondas aux alentours de -370 pour ceux que ça intéresse).

Dès que j'ai terminé de rédiger la 1ère version de manière lisible, je la soumettrai aux intéressés pour approbation et tests.

Fabien.
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Armand
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Armand


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MessageSujet: Re: HOTT historique   HOTT historique EmptyVen 10 Nov 2006 - 12:48

Intéressant, mais, pour moi

infanterie lègère = Lames
cavalerie légères = Cavaliers
Auxiliaires = Hordes
Piquiers = Lanciers

J'avoue que je "tire" un peu mais globalement l'idée est là non ?
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warfabien
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MessageSujet: Re: HOTT historique   HOTT historique EmptySam 11 Nov 2006 - 11:55

Cette extension des règles sera optionnelle, et il faudra l'accord des 2 joueurs pour y jouer.

C'est vrai que j'ai pas précisé que je faisais ça pour 2 raisons :
1- permettre à Arnaud d'avoir plus de 2 types de troupes, car il joue une armée historique, cad sans aucune troupe fantastique
2- permettre aux joueurs purs historique d'avoir une règle avec un niveau de simulation plus fin (sinon il y a aussi DBM mais là commencer par DBM c'est vraiment pour les passionnés, et DBA mais je trouve que c'est moins bien pour débuter car HOTT est plus proche du standard DBM que DBA. Et en plus avec HOTT, on peut autant jouer en fantastique qu'en historique. La règle est donc plus souple pour l'initiation)

Mais revenons à ta surjection scratch

Le plus important dans le typage des troupes est qu'il ne soit pas ambigu pour l'adversaire, cad que les figs qui la composent se retrouvent dans la description du type de troupe donné par la règle (dans les 1ères pages). Donc là-dessus ton affectation est valable.

A la différence de ce que tu dis, pour des raisons plus "historiques", et en restant pur HOTT je ferais plutôt (ce que j'ai proposé à Arnaud d'ailleurs):
infanterie lègère = Tireurs
Auxiliaires = Tireurs ou Lanciers (selon les armes des figs)

Car l'infanterie légère est toujours armée d'armes de jet (arc, fronde, javelots) et combat toujours en ordre dispersé (cad n'est pas faite pour combattre en mêlée), contrairement aux Lames qui combattent en ordre serré. D'où le nombre différent de figs par plaquette : 2 vs 4.

Pour les Auxilliaires, c'est plus difficile, c'est la troupe la plus difficile à représenter dans HOTT. Les "Auxilliaires" terme romain, concernent toutes les troupes qui combattent en ordre lâche (entre dispersé et serré) avec des javelots et des armes de mêlée. Parfois aussi des arcs, mais plutôt dans les armée asiatiques. C'est donc une troupe mixte. Si les figs sont armées de lances ou de javelots suffisamment longs pour être employés ou pris comme des lances il vaut mieux les jouer Lances. Si les javelots sont plus petits et que les armes de mêlée ne sont pas apparentes, ou qu'un arc est clairement représenté sur la fig, alors la troupe ressemble plus à une unité qui combat à distance et on peut la classer Tireurs.
Certes, les Auxilliaires peuvent être utilisés pour faire des Hordes, mais dire que des Auxilliaires sont typés Hordes n'est pas historique. Les Auxilliaires sont une vraie troupe régulière et entrainée. D'ailleurs à la fin de l'empire romain, les troupes d'élite étaient les Auxilliaires car elles étaient les mieux disposées pour la lutte contre les barbares (Guerriers / Warband).

Euhhh désolé j'ai pas su pas faire plus court Wink
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warfabien
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MessageSujet: Règles terminées   HOTT historique EmptyMar 6 Fév 2007 - 1:38

J'ai terminé l'additif règles historiques pour HOTT (depuis décembre en fait)

Il ne me reste plus qu'à l'envoyer sur le news groupe et sur le site un peu plus tard.

Je pourrai faire quelques initiations dimanche 28/02.
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Didier
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MessageSujet: Re: HOTT historique   HOTT historique EmptyMar 6 Fév 2007 - 11:01

Oh ^^

J'ai aussi vu sur free wargames rules HOTT SF, ça doit être fendard.

Didier.
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warfabien
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MessageSujet: Re: HOTT historique   HOTT historique EmptyJeu 8 Fév 2007 - 1:21

De la SF en HOTT ?

Oui c'est bien HOTT, la règle avec laquelle on peut tout faire !

Pour Alien, par exemple, je vois bien les aliens en Guerriers chargeant férocement les space marines en Tireurs ou Lames selon leurs armes.

Didier, tu as l'adresse exacte du site ?
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Armand
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MessageSujet: Re: HOTT historique   HOTT historique EmptyJeu 8 Fév 2007 - 12:03

Effectivement, le concept pourrait être franchement marrant.
Le site ! Le site !
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Didier
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MessageSujet: Re: HOTT historique   HOTT historique EmptyJeu 8 Fév 2007 - 12:24

Alors, la source de tout mes tourments nocturnes:

http://freewargamesrules.tiddlyspot.com/

La version SF:

http://www.barr.karoo.net/hws/dbx/hottscifi.htm

La version moderne:

http://www.barr.karoo.net/hws/dbx/hottmod.htm

La version WW2:

http://www.barr.karoo.net/hws/dbx/hottww2.htm

Je laisse aux experts le soin de vérifier l'équilibre des versions ^^

Didier, free wargames rules le site qui creuse les cernes... cat
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Armand
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MessageSujet: Re: HOTT historique   HOTT historique EmptyJeu 8 Fév 2007 - 15:16

Excellent, il faut que l'on étudie ça en détail, mais l'idée à l'air assez sympa. Merci pour les liens.
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warfabien
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MessageSujet: Re: HOTT historique   HOTT historique EmptyVen 9 Fév 2007 - 0:34

Pareil qu'Armand albino
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MessageSujet: Re: HOTT historique   HOTT historique Empty

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