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 Réhabilitation d'anciennes unités Skavens

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Dracorb
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MessageSujet: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyMar 12 Jan 2010 - 1:15

Alors voilà, comme je me monte une armée Skavens à thème Pestilens et que j'aimerais pouvoir jouer un peu plus de figurines sur ce thème que les basiques Pretre, Creuset, Moines, Encenseurs et Catapultes de la Peste, je voudrais pouvoir réhabiliter certaines unités (pour ne pas dire toutes) de la liste "Cour Bubonique de Nurglitch" du livre de campagne Lustrie.

Et bon comme je veux pouvoir les jouer en dehors de chez moi et que c'est à Championnet que je joue le plus souvent, je pense qu'il vaut mieux que l'on fasse ça tout les volontaires sur le forum, plutot que de faire ça seul dans mon coin.

Donc voilà si y'a des volontaires qu'ils le disent, en attendant voici la liste des unités présentes dans la liste d'armée susmentionnée:

- Nurglitch (qui ne sera pas obligatoire dans l'armée contrairement à la Cour Bubonique)
- Seigneur de la Peste
- Pontife de la Peste
- Prêcheur de la Peste
- Prêtre de la Peste (celui là il change pas)
- Bedeau Putride
- Moines de la Peste
- Nuées de Rats de la Peste
- Novices Purulents
- Sacs à Pus
- Encenseurs à Peste
- Rats Enragés
- Rats-Ogres Déments (ceux là on peut s'en passer)
- Rejeton Pestilens
- Chaudron des Mille Véroles

Bien entendu si on arrive à en tirer une liste correcte, elle ne sera utilisable qu'avec les unités susmentionnées plus les esclaves, creuset et catapulte de la peste (ça reste dans le thème Pestilens que je cherche à dévelloper).

Et si vous acceptez de m'aider dans cette oeuvre ça me motivera plus pour faire des conversions originales.
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Dracorb
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyDim 17 Jan 2010 - 1:30

Allez hop c'est parti (pour pas qu'on dise que j'attend que les autres bossent à ma place).

Prêcheur de la Peste: remplace le Chef du Livre d'Armée V7.

Profil:
5 5 3 4 5 2 5 3 6
Pts: 50pts

Armes: arme de base
Règles Spéciales: Sauve qui peut!, l'Union fait la Force, Frénésie
Options:
- Peut porter un encensoir à peste (+16pts), un fléau (+4pts) ou une arme de base additionnelle (+4pts).
- Peut monter sur un Grand Rat Pesteux (30pts).
- Peut choisir des objets dans la liste des Objets Magiques (y compris ceux réservés au Clan Pestilens) et de l'Arsenal pour un total maximum de 50pts
- Un seul Prêcheur de la Peste de l'armée peut porter la Grande Bannière pour +25pts. Dans ce cas il peut posséder une bannière magique (sans limite de coût). S'il porte une bannière magique, il ne peut pas avoir d'autres objets magiques. Le porteur de la Grand Bannière ne peut pas être le général de l'armée.
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Dracorb
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyDim 7 Fév 2010 - 17:20

Le projet faisant peu d'émules ici, je l'ai lancé aussi sur le forum Skavens où j'ai un peu plus de participation.

Le lien vers le sujet là bas: Réhabilitation Clan Pestilens

Je vous mettrais ici uniquement ce qui a été considéré comme terminé là-bas (bien sûr si finalement il y a une modif tardive là-bas j'éditerai ici), pour le moment:
Prêtre de la Peste (celui du LA V7)
Esclaves (ceux du LA V7)
Moines de la Peste (ceux du LA V7)
Encenseurs à Peste (ceux du LA V7)
Catapulte de la Peste (celle du LA V7)
Creuset de la Peste (celui du LA V7)
Grand Rat Pesteux (celui du LA V7)
Prêcheur de la Peste
Seigneur de la Peste
Pontife de la Peste
Chaudron des Mille Véroles


Dernière édition par Dracorb le Dim 7 Fév 2010 - 17:23, édité 1 fois
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Dracorb
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyDim 7 Fév 2010 - 17:21

Allez hop, copier-coller des Seigneur, Pontife et Chaudron

Seigneur de la Peste: remplace le Seigneur de Guerre du Livre d'Armée V7.
Profil:
5 6 3 4 5 3 6 5 7
Pts: 130pts

Armes: arme de base
Règles Spéciales: Sauve qui peut!, l'Union fait la Force, Frénésie
Options:
- Peut porter un encensoir à peste (+24pts), un fléau (+6pts) ou une arme de base additionnelle (+6pts).
- Peut monter sur un Grand Rat Pesteux (30pts).
- Peut choisir des objets dans la liste des Objets Magiques (y compris ceux réservés au Clan Pestilens) et de l'Arsenal pour un total maximum de 100pts

Pontife de la Peste: remplace le Prophète Gris du Livre d'Armée V7.
Profil:
5 5 3 4 5 3 5 3 7
Pts: 200pts

Magie: sorcier de niveau 3.
Armes: arme de base
Règles Spéciales: Sauve qui peut!, l'Union fait la Force, Frénésie
Options:
- Peut passer au niveau 4 pour +35pts.
- Peut porter un encensoir à peste (+16pts), un fléau (+4pts) ou une arme de base additionnelle (+4pts).
- Peut monter sur un Grand Rat Pesteux (+30pts), un Creuset de la Peste (+150pts) ou un Chaudron des Mille Véroles (+200pts).
- Peut choisir des objets dans la liste des Objets Magiques (y compris ceux réservés au Clan Pestilens) et de l'Arsenal pour un total maximum de 100pts

Chaudron des Mille Véroles: remplace la Cloche Hurlante du Livre d'Armée V7.
Profil:
- - - 5 6 6 - - -
Pts: 200pts

Règles spéciales: Peur, Touches d'Impact (1D6), Frénésie, Grande Cible, Résistance à la Magie (2).
Poussé: Le Chaudron doit être déployé au sein d'une unité de Moines de la Peste. Il doit être disposé au premier rang de l'unité, aussi près de son centre que possible. Les règles suivantes s'appliquent:
- Déplacer le Chaudron: Le Chaudron se déplace exactement comme la Cloche Hurlante. Il traite de même le terrain difficile et les obstacles.
- Tirer sur le Chaudron: Les tirs sur le Chaudron suivent les mêmes règles que les tirs sur la Cloche Hurlante. Notez cependant que, bien entendu, les tirs de Force élevée ne font pas "sonner" le Chaudron.
- Attaquer le Chaudron: Le Chaudron peut être attaqué comme la Cloche Hurlante.

Icône du Rat Cornu: Tant qu'il reste au moins 1PV au Chaudron, celui-ci et l'unité qui le pousse sont indémoralisables.

Protection du Rat Cornu: Le Chaudron et le Pontife qui s'en occupe bénéficient d'une sauvegarde invulnérable de 4+

Au dessus des Masses: Le Pontife tire une certaine protection de sa position et ajoute +1 à sa sauvegarde d'armure. Le Pontife peut jeter ses sorts sur 360° autour de lui, et mesure leur portée depuis n'importe quel point du socle du Chaudron. Grâce à sa position élevée, le Pontife peut de plus tracer une ligne de vue pour ses sorts par dessus l'unité qui pousse le Chaudron.

Utiliser le Chaudron: Le Chaudron n'est pas utilisé durant la phase de tir (ignorez la règle Faire Sonner la Cloche) mais permet au Pontife de lancer le sort Peste une fois par phase de magie skaven, comme s'il s'agissait d'un objet de sort. Le Pontife peut choisir de jeter un, deux ou trois dés pour déterminer le niveau de puissance du sort. Si un 13 est obtenu, le sort est lancé avec un pouvoir irrésistible. Si les dés donnent un double ou un triple, le Pontife et l'unité qu'il accompagne subissent les mêmes effets que ceux d'un double ou d'un triple obtenu en faisant sonner la cloche (le Pontife perd le contrôle des énergies négatives du Chaudron).

Linceul de Brume: Les vapeurs qui s'élèvent du Chaudron l'entourent d'un épais nuage mortel (voir page 49 du LA V7).

Vous avez bien sur le droit de commenter si vous le voulez.
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laerthis
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyMer 10 Fév 2010 - 18:46

Bah le truc, c'est que ne connaissant pas les règles spéciales des rats, ça va être dur de critiquer quoi que ce soit...
D'où le plus de succès sur un forum de zoophiles spécialistes passionnés.
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Dracorb
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyMer 10 Fév 2010 - 22:02

laerthis a écrit:
Bah le truc, c'est que ne connaissant pas les règles spéciales des rats, ça va être dur de critiquer quoi que ce soit...

Si tu les demandes je peux les résumer (vais pas copier tout les bouquins non plus).
A savoir que "L'Union fait la Force" et "Sauve qui Peut!" sont des règles du bouquin V7.
La première me permet d'ajouter mes rangs en plus du premier au Cd de l'unité (après avoir appliqué celui du perso).
La seconde m'oblige à fuir d'1 ps supplémentaire si je dois fuir (marche pas pour poursuivre).
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Dracorb
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyMar 14 Juin 2011 - 18:13

Non je fais pas du déterrage de mon propre sujet Rolling Eyes

Je m'y suis enfin remis, et j'approche de la fin.

J'ai renoncé à faire un bouquin complet (trop long), ça sera juste une liste d'armée alternative pour les Skavens. Elle contiendra uniquement des unités figurant dans le LA Skavens et dans la liste alternative 'Cour Bubonique de Nurglitch' (bouquin Lustrie).

Par contre j'ai apporté quelques petites modifications (dans les 2 sens) aux unités de la Cour Bubonique, pour que ça soit cohérent avec le LA actuel.

Quand je parle de liste alternative, ce n'est pas juste les noms des unités, mais tout un fichier permettant de jouer sans balader le livre d'armée Skavens (même si il est conseillé de l'avoir sous la main au cas où).

Si tout va bien je vous met ça ici avant le week-end.


Et ça me fait du bien de bosser dessus, ça me force à relire les règles que je croyais connaitre et je me rend compte que je devrais pas me tuer autant de figurines avec mes propres fumées Rolling Eyes .
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Dracorb
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyJeu 16 Juin 2011 - 12:50

Voici le PDF, quasiment terminé:

Liste Alternative Clan Pestilens


Il manque les objets magiques, mais soit ça sera comme pour les Skavens classiques, soit ça sera une sélection parmi les objets Skavens classiques (ceux en rapport avec le Clan)


N'hésitez pas à lire, posez vos questions, donnez vos avis, critiquez utilement.
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Dracorb
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyJeu 30 Juin 2011 - 16:56

Ayéé, j'ai finis.

Et cette fois c'est vraiment en PDF (laissé en OpenOffice la dernière fois Embarassed )

Ici: Liste alternative Clan Pestilens

Par rapport au précédent:
- ajout des mentions légales (histoire de pas avoir de problèmes avec GW)
- ajout des objets magiques, j'ai finalement pris le parti des bouquins O&G et RdT V8, et n'ai gardé que ce qui faisait vraiment Pestilens (en terme de descriptions)


N'hésitez pas à lire, poser vos questions, donner vos avis, critiquer utilement.
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyMar 26 Juil 2011 - 15:20

Pas d'avis ? Personne ne l'a regardé ?
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyMar 26 Juil 2011 - 15:51

Sympa bien fait mais je reste septique sur le personnage de pontif de la peste.
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Dracorb
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyMar 26 Juil 2011 - 16:12

Sceptique ?
Tu peux expliquer pourquoi, ça aiderait à corriger les éventuels erreurs
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyMar 26 Juil 2011 - 21:16

Je le vois comme un énorme tank ton gars, trés bon en magie, bon en cac, bon équipements, juste la frénésie pour le brider.
Peut être trop peu cher en points.
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Dracorb
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens EmptyMar 26 Juil 2011 - 21:33

Ok, bah j'vais vérifier le tout alors.
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MessageSujet: Re: Réhabilitation d'anciennes unités Skavens   Réhabilitation d'anciennes unités Skavens Empty

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