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| | Test de scénarii, pour le prochain tournoi | |
| | Auteur | Message |
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Smily Goblin Animateur Seigneur des Anneaux
Nombre de messages : 1205 Jeux Pratiqués: : SdA, WHB, W40k, HOTT, Blood Bowl, Star Wars PM TGC, Alkémy, Hell Dorado Date d'inscription : 26/03/2006
| Sujet: Test de scénarii, pour le prochain tournoi Dim 8 Oct 2006 - 19:31 | |
| Alors je vais expliquer, et tenter de vous faire comprendre...
Donc en fait vous avez du le remarquer, le bug du Tournoi, c'était les égalité, alrs je pensais créé un scénario général, devant etre fun, et pas chiant^^.
Alors, j'aimerais m'inspirer de Bourgoin, c'est à dire que chaque participant ait sa place forte.
Une plase forte ronde de 15cm de diametre.
Ainsi, le but serait de choper la forteresse d el'adversaire, tout en défendant la sienne.
En gros, Jacky chope la forteresse de Nanard et à défendu la sienne bravement, ce là lui fera 1pts pour le siège, et 1pts pour la défense. Nanard, à lui, par contre, buter proportionnellement, plus de gurines à Jacky, que lui il en a perdu, donc ça lui fait +1pts.
Donc, en gros, ça nous fait sur une partie: +1 pour buter la forteresse adverse +1 pour défendre sa forteresse +1 pour buter plus de figurines que d'en perdre +1 pour buter le général de l'armée
Et sur l'ensemble du tournoi, on a: + 1 pour la meilleure compo +1 pour la plus belle armée + 1 pour la plus belle forteresse +1 pour le meilleur esprit (et accesoirement +1 pour celui qui amène la bière)
Donc, en fait y aura plus de Victoire, de défaite ou d'égalité.
On, cumule les points gagné durant chaque rencontre, et on fait un classement final.
Pis ensuite, je peut mettre des scénarii sympa comme Fangorn (mais là, faudra aussi les testé au club.
Ce que j'aimerais qu'on teste, c'est les points de défense et de structure du QG, ainsi que les scénarii.
antoine
Dernière édition par le Dim 8 Oct 2006 - 20:55, édité 1 fois | |
| | | tom517 Boule de poils
Nombre de messages : 116 Age : 34 Jeux Pratiqués: : Seigneur des Anneaux Date d'inscription : 03/09/2006
| Sujet: Re: Test de scénarii, pour le prochain tournoi Dim 8 Oct 2006 - 20:33 | |
| Ca m'a l'air très sympathique tout ça! | |
| | | Smily Goblin Animateur Seigneur des Anneaux
Nombre de messages : 1205 Jeux Pratiqués: : SdA, WHB, W40k, HOTT, Blood Bowl, Star Wars PM TGC, Alkémy, Hell Dorado Date d'inscription : 26/03/2006
| Sujet: Re: Test de scénarii, pour le prochain tournoi Mer 11 Oct 2006 - 16:28 | |
| J'en ai parlé avec Chien Sauvage, et on va les tester sous deux formes:
Un ou il faut rien fouttre pendant un tour, et à la fin du tour, sur un 6 on la pille, il faut faire trois six
Un, ou si t'as plus de gars en contact ac la forteresse adverse que ton adversaire, bahs tu la chope.
Ensuit faudra voir si on peut la mettre ou on veut. | |
| | | Armand Animateur Hott
Nombre de messages : 730 Jeux Pratiqués: : SdA, HOTT, wargames Date d'inscription : 02/04/2006
| Sujet: Re: Test de scénarii, pour le prochain tournoi Mer 11 Oct 2006 - 17:42 | |
| Tiens, c'est marrant on dirait du HOTT Je ne suis pas fan de l'idée car cela conditionne ton armée à un type de combat particulier et toujours le même. Par exemple, l'obligation de protéger ta forteresse interdit une armée basée sur l'extrème mobilité. Je préferai le précédent tournoi avec ses scénarios très variés qui t'obligent à avoir une armée polyvalente. Je pense que les égalités strictes pourraient être évités en mixant effectivement les gains de points. Pour reprendre l'exemple de HOTT (puisque vous avez l'air d'y venir), le choix en tournoi est de privilégier l'action pour éviter le joueur qui cherche le nul en restant au fond du terrain (à SdA le gars qui passe son temps à fuir en tirant avec ses archers). Pour cela, chaque joueur marque un nombre de points égal au nombre de troupes éliminés (sachant que cela fait 12 points max). Ainsi, un joueur qui perd ses 4 parties en 10 points (le gagnant fait 12), aura un meilleur score que quelqu'un qui fait 4 nuls à 4 points. A Sda, tu pourrais dire, par exemple, 10 points pour le vainqueur (après tout il a battu 100% de l'armée adverse), 1 point pour le perdant pour chaque 10% de pertes infligés à l'adversaire (+ bonus éventuels de scénarios comme la prise d'un objectif). | |
| | | Smily Goblin Animateur Seigneur des Anneaux
Nombre de messages : 1205 Jeux Pratiqués: : SdA, WHB, W40k, HOTT, Blood Bowl, Star Wars PM TGC, Alkémy, Hell Dorado Date d'inscription : 26/03/2006
| Sujet: Re: Test de scénarii, pour le prochain tournoi Mer 11 Oct 2006 - 17:51 | |
| Ouarf, faudra que tu m'explique en face, là j'ai du mal (surtout après avoir ingurgiter tout mon cours sur les enzymes...)
Moi, j'aimais bien mon idée, mais bon...
Bon, n'empeche qu'on pourra toujours essayer au club pour le fun. | |
| | | Armand Animateur Hott
Nombre de messages : 730 Jeux Pratiqués: : SdA, HOTT, wargames Date d'inscription : 02/04/2006
| Sujet: Re: Test de scénarii, pour le prochain tournoi Ven 13 Oct 2006 - 13:29 | |
| Pas de problème Smily, repose toi, on en reparle à mon prochain passage au club. Et bons tests d'ici là. De toute façon, cela peut faire un type de scénario particulier. | |
| | | tom517 Boule de poils
Nombre de messages : 116 Age : 34 Jeux Pratiqués: : Seigneur des Anneaux Date d'inscription : 03/09/2006
| Sujet: Re: Test de scénarii, pour le prochain tournoi Mer 17 Jan 2007 - 22:53 | |
| Alors finalement le tournoi se jouera sur ce scénario ou pas? | |
| | | Smily Goblin Animateur Seigneur des Anneaux
Nombre de messages : 1205 Jeux Pratiqués: : SdA, WHB, W40k, HOTT, Blood Bowl, Star Wars PM TGC, Alkémy, Hell Dorado Date d'inscription : 26/03/2006
| Sujet: Re: Test de scénarii, pour le prochain tournoi Mer 17 Jan 2007 - 23:18 | |
| Non, il y aur aplein de ptit scénarii comme la dernière fois, une victoire majeure remportera 400 pts, et une minuere 200. | |
| | | thomas1993 Impossible à déménager
Nombre de messages : 546 Age : 30 Jeux Pratiqués: : SDA; space hulk;Hott;warhammer battle;MORDHEIM;tout,tant qu'on m'explique Date d'inscription : 09/01/2008
| Sujet: tournoi 3 Jeu 24 Jan 2008 - 19:30 | |
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| Sujet: Re: Test de scénarii, pour le prochain tournoi | |
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